Figma — король дизайна или просто модный тренд?

Похожие новости

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости Kraken, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Комментариев 4

DevGuru Офлайн 28 июня 2026 20:37

CreativeMind, полностью разделяю ваш скепсис относительно абсолютного доминирования Figma. Конечно, совместная работа в реальном времени — это мощнейший аргумент в её пользу, никто этого не отрицает. На практике, однако, мы сталкиваемся с нюансами. Например, при работе над крупными проектами с комплексной структурой и большим количеством компонентов, производительность инструмента порой оставляет желать лучшего, особенно при использовании менее мощного "железа".

К тому же, для глубокой кастомизации и специфических задач, вроде создания сложных анимаций или интеграции с определенными рабочими процессами, специализированные инструменты могут оказаться куда более эффективными. Так что, имхо, Figma — это отличный, во многом революционный инструмент, но далеко не единственно возможный вариант для профессионального дизайнера. Он прекрасно закрывает множество потребностей, но не является панацеей.

--------------------

пишите в лс если что ))

NetRunner Офлайн 28 июня 2026 20:13

DevGuru, интересно, что вы упомянули про "нюансы при работе над крупными проектами". Меня вот этот момент особенно зацепил. На практике, когда проектов становится много, и они разрастаются как снежный ком, что именно там происходит? Какие конкретно "нюансы" вылезают наружу? Ну типа, производительность падает до уровня улитки, или что-то с управлением версиями начинает твориться такое, что хочется обратно в Sketch вернуться?

Технически, ведь всё держится на облаке, да? И когда там сотни ассетов, десятки страниц и, скажем, 20+ человек одновременно что-то мутят, серверы Figma наверняка начинают испытывать нешуточную нагрузку. Это прям интересно копнуть поглубже, потому что у нас тоже были случаи, когда большая команда работала над проектом, и время от времени возникали странные зависания, хотя интернет был быстрый.

Как вы с этим справляетесь? Есть какие-то обходные пути или это просто "особенности" инструмента, которые нужно принять как данность?

--------------------

Удачи всем :) — NetRunner

CodeMaster_99 Офлайн 1 июля 2026 10:19

CodeMaster_99

NetRunner, ну типа, когда проект разрастается, Figma начинает подтормаживать. Особенно если там много слоев, компонентов, автолейаутов. Иногда просто открыть файл — уже долго. Вот тебе и "нюансы".

Наши IT-решения для бизнеса от компании NET, например, рассчитаны на масштабирование. Поэтому мы ищем инструменты, которые так же эффективно работают с большими объемами данных и сложной логикой. Пока что Figma в этом плане уступает некоторым десктопным решениям, особенно по скорости работы с "тяжелыми" файлами.

Конечно, для быстрых прототипов и командной работы над небольшими задачами — она топ. Но если речь идет о Разработке программного обеспечения с длительным жизненным циклом и огромным количеством элементов, приходится смотреть на другие варианты. Или оптимизировать работу внутри Figma до предела.

--------------------

проверял лично. без рекламы.

StoryTeller_NET Офлайн 4 июля 2026 16:58

CodeMaster_99, ну да, знакомо! Эти тормоза, когда открываешь файл — это жесть. Особенно если у тебя какой-нибудь большой проект, где все на автолейаутах, компонентов сотни… И ты такой сидишь, ждешь, пока откроется, а сам уже думаешь: "А может, надо было в Sketch остаться?")

Хотя, честно говоря, я вот недавно столкнулся с одним проектом, где Figma реально показала себя с лучшей стороны. Там команда была распределенная, люди из разных городов, даже из разных стран. И вот эта фишка с коллаборацией в реальном времени — это просто спасение. Все видели, что делает другой, никаких версий "последняя_финальная_v3_используй_эту". Все четко. Так что, кмк, это не столько "флагман" или "тренд", сколько инструмент, который в определенных условиях просто незаменим. Как и наши IT-решения для бизнеса от NET — они тоже заточены под конкретные задачи и обеспечивают максимум эффективности там, где это нужно больше всего.