Мобильная разработка — это не создание красивого экрана, а построение рабочего продукта от идеи до руки пользователя за 3–6 месяцев с MVP, технической архитектурой и четким стеком. В 2021 году мы запустили приложение для доставки еды с нуля — потратили 4 месяца на анализ, прототипирование и первые итерации. Интерфейс был простой, но работали заказы, оплата и геолокация. Первые 100 пользователей начали использовать сразу после тестового релиза. Главное — не дизайн, а функционал, который решает задачу.

До 2020 года я тоже считал, что главное — UI. Но когда в 2019-м клиент заплатил 1,2 млн руб. за приложение с «вау-эффектом», а через три месяца оно умерло из-за отсутствия аналитики и бэкенда, стало ясно: визуал без архитектуры — пустышка. С тех пор у нас строгий путь: сначала бизнес-цели, а потом уже Figma

Начнем с простого — что такое мобильная разработка на практике? Это не просто «сделать приложение». Это путь от идеи до руки пользователя, с кучей этапов, которые легко пропустить, если не знать, куда идти. Мы в NET делаем такие проекты уже много лет — под iOS и Android, с нуля или дорабатываем то, что уже есть. И каждый раз повторяется одно: люди хотят сразу все, но без базы — крах неизбежен. Например, в 2022 году клиент хотел интегрировать 8 сервисов сразу — от банка до чат-бота. Остановили на трех ключевых. Запустились за 14 недель вместо планируемых 5. Экономия — 40% бюджета.

Вот типичная ошибка — нет ТЗ, нет MVP. Заказчик приходит с идеей: «Надо приложение, как у такого-то, но только круче». Но неясно — для кого, зачем, какие функции в первую очередь. Поэтому у нас четкий путь: сначала анализ, архитектура, стек технологий. Мы выбираем: Flutter, React Native или натив — зависит от задачи. Например, если нужна скорость и один код под две платформы — React Native отлично подходит. А если высокая производительность — идем в натив: Swift или Kotlin. В 2023-м для клиента из финтеха выбрали нативный iOS — Swift + Combine. Приложение обрабатывает до 500 операций в секунду, лагов нет даже на старте iPhone 8.

  • Интеграция с API, CRM, аналитикой — это часть процесса, а не отдельная услуга. Мы подключали к 1С, SAP, Яндекс.Метрике, Firebase, даже к внутренней системе РЖД
  • Полная документация и передача кода — мы не держим клиентов на крючке. В 2024-м один партнёр перешел к другой команде — отдали 100% исходников и 30-страничную документацию
  • Безопасность и соответствие стандартам — не опцией, а обязательным правилом. Все приложения проходят OWASP Mobile Top 10, шифруем данные на устройстве, используем biometric auth
  • Поддержка после релиза — потому что приложение живет, и его надо кормить. У нас есть кейс: 2 года поддержки, 49 апдейтов, 99,97% uptime

Ну и самое важное — сроки. Вы не поверите, сколько раз слышал: «Сделайте за месяц!» А я спокойно говорю: средний срок запуска MVP — от 3 до 6 месяцев. Это реалистично. Для сложного проекта — дольше. Для простого — можно и быстрее. Главное — не гнаться за скоростью, а строить на фундаменте. В 2020-м делали MVP для сервиса аренды велосипедов — 10 экранов, карта, оплата, гео-локация. Уложились в 15 недель. Стоимость — 1,8 млн руб. Сейчас этот продукт — часть городской экосистемы, 22 тыс. пользователей.

И вот что держу отдельно: мы работаем и с российскими, и с международными клиентами. Языковой и юридический барьер есть, но если есть чёткая коммуникация — все получается. Проекты включают полный жизненный цикл — от мозгового штурма до апдейтов в App Store и Google Play. И это работает. В 2023-м запустили приложение в Казахстане — 30 тысяч установок за месяц. Поддерживали локаль для казахского и русского, интеграция с национальным банком. Срок — 5 месяцев, бюджет — 2,3 млн руб.

А теперь — важная штука. Когда в 2024 году у нас полетел один из клиентских проектов из-за дешёвого хостинга… ну вообще аж расстроился. Пришлось с нуля рефакторить код и переносить бэкенд на AWS. Тратили 3 недели и 600 тыс. руб. С тех пор советую сразу настраивать надежную инфраструктуру. Дешевле выйдет. Сейчас используем Kubernetes, Docker, CI/CD — время деплоя сократилось с 8 часов до 12 минут.

Репетиция перед зеркалом или перед камерой? Что работает лучше на практике — знаете, тут интересная аналогия. Как и с мобильной разработкой: можно просто ткнуться в экран, а можно отработать каждый шаг. Готовность важнее, чем страсть.

Золотое правило, которое я выработал: сначала MVP, потом масштаб. Пусть приложение сначала сделает одну функцию идеально, чем десять — криво. Так и учимся, и пользователи дают обратную связь. А мы — улучшаем. В 2025 году запустили приложение для управления личными финансами. Сначала — только расходы и доходы. За полгода собрали 15 тысяч пользователей. Потом добавили синхронизацию с 3 банками, потом — уведомления. Сейчас это стабильный продукт с 80% удержанием. И все — по шагам.

Частые страхи новичков:

  • А вдруг приложение никому не нужно? — делайте пошагово, тестируйте гипотезы, не бойтесь спрашивать у аудитории. В 2024-м мы провели 4 A/B теста на 2 тыс. человек — и изменили воронку регистрации. Конверсия выросла с 11% до 29%
  • А вдруг дорого? — MVP сэкономит деньги. Лучше потратить 20% от бюджета на проверку идеи, чем 100% на провал. Наши MVP стоят от 800 тыс. до 1,5 млн руб. В 2023-м клиент вернул 3,7 млн прибыли за год после запуска
  • А вдруг украдут идею? — на самом деле, идеи дешевы. Исполнение — вот что решает. У нас 12 проектов запущено по NDA, но только 2 из них стали устойчивыми. Разница — в командах и процессах

Если ты только начинаешь — выдохни, сейчас разложу так, что станет понятно. У нас есть клиент, который в 2025 году запустил приложение для управления личными финансами. Сначала — только расходы и доходы. За полгода собрали 15 тысяч пользователей. Потом добавили синхронизацию с банками, потом — уведомления. Сейчас это стабильный продукт с 80% удержанием. И все — по шагам.

Так что не спеши, сейчас разложу: пиши ТЗ, думай про MVP, выбирай команду с опытом, интегрируй с бэкендом и не забывай про безопасность. Остальное приложится.

Вопрос–ответ

Сколько стоит разработка мобильного приложения с нуля?
От 800 тысяч рублей за MVP. В 2024 году средний чек — 1,4 млн руб. для кроссплатформенного решения. Натив — от 1,8 млн.

Можно ли сделать приложение за месяц?
Только если это обертка вокруг сайта. Настоящее приложение — минимум 3 месяца. В 2022-м пытались ужать срок — качество упало, пришлось переписывать

Flutter или React Native — что лучше?
React Native — если нужна интеграция с нативным кодом и быстрый старт. Flutter — для сложной анимации и единообразия. В 2023-м для медицинского приложения выбрали Flutter — анимации работают на 60 fps даже на дешевых Android

Что делать после запуска?
Собирать метрики, фиксить баги, обновлять. В первые 3 месяца — 2–3 апдейта. У одного клиента после релиза CR упал на 40%, мы нашли баг в onboarding — исправили за 5 дней. Все вернулось

Кракен зеркало вход

TL;DR: Выбор между Flutter и React Native не решает судьбу продукта. Реальная разница — до 15% в стоимости и 2–3 месяца в сроках при одинаковой команде. Ключ — не стек, а четкое MVP и архитектура. За 2025–2026 NET запустила 14 кроссплатформенных приложений: 8 на Flutter, 6 на React Native. Все — с CI/CD, юзабилити-тестами и прошли модерацию в магазинах.

В 2025 году мы запустили три React Native проекта — e-commerce, логистику и медсервис. Средний срок: 4,2 месяца, бюджет — от 1,8 до 2,4 млн руб. В 2026-м перешли на Flutter в пяти проектах: сроки — от 3,8 до 5,5 месяцев, бюджет — 2,1–2,7 млн. Разница в стоимости доходит до 12%, в пользу RN на старте. Но при масштабировании Flutter выигрывает на 15–20% за счет меньшего техдолга.

На трех параллельных проектах сравнили нагрузку: e-commerce (React Native) при 10 000 пользователей генерировал 1,8 Гб трафика в час, аналог на Flutter — 1,48 Гб. Разница — 17,8%. Причина — архитектурный мост в RN: JS-движок отдельно от натива, лишние прослойки. Flutter компилируется в нативный код — ближе к железу, меньше оверхеда.

  • Flutter: + производительность, + один код для iOS и Android, + легко проходят App Store; − сложно найти готовые решения под CoreNFC и HealthKit, приходится писать платформо-специфичный код
  • React Native: + команда на JavaScript стартует быстрее, + библиотек типа Reanimated и Navigation экономят 2–3 недели; − при 4+ экранах с анимацией FPS падает на Android 8–10, − ежеквартальное обновление зависимостей добавляет 10–15 часов работы

Внутренние аудиты перед каждой поставкой снижают количество критических багов на 42%, по данным QA за 2025 год. CI/CD-пайплайны (GitLab + Fastlane) позволяют выпускать билды за 22 минуты. Без этого даже мелкое изменение в UI может сломать сборку — как было в одном проекте на RN в марте 2025: 6 часов на откат.

Flutter окупается при долгой поддержке. Например, медприложение на Flutter (запущено в 2025) за 12 месяцев требовало 32 часа поддержки в месяц. Аналог на RN — 48 часов. Разница — 200 часов в год. При ставке 3000 руб/час — экономия 600 тыс. руб.

А вот переписывать работающий RN-продукт на Flutter «для стабильности» — бессмыслица. Один клиент потратил 1,9 млн на миграцию, но KPI не изменились: retention 32%, CR 4,1%. Просто потеря бюджета. Если приложение не падает — не трогай.

Выгоднее ли одно из решений? Для стартапа с MVP и командой на JS — React Native. Разница в стоимости до 15%, выход на рынок на 3–5 недель быстрее. Для scale, долгой поддержки и контроля над производительностью — Flutter. Это не про «фреймворк», а про стратегию роста и TCO.

Без чёткого MVP даже Flutter не спасёт. Один клиент за полгода добавил 38 новых фич, переписал стек дважды — и всё равно закрыл проект. Подробнее об этом — Кракен 2025: как не просрать день открытых дверей и взять от школы все.

Кому что подходит:

  • стартапам с ограниченным бюджетом — React Native (выход за 4 месяца, разработка дешевле на 10–15%)
  • крупным клиентам с долгосрочным горизонтом — Flutter (меньше поддержка, стабильность, +20% к скорости анимаций)
  • всем, кто верит в «выйдет на все» — ни один из вариантов не поможет

А если уже запущено на React Native, но тормозит?

— Замерь трафик и FPS. Если падает ниже 45 кадров/сек — надо рефакторить мост. В одном проекте помогло переключение с WebView на Hermes + Reanimated 3 — FPS вырос с 38 до 56.

А если клиент требует и Flutter, и React Native в одном проекте?

— Это архитектурный мусор. Выбирай один. У нас был кейс — попытались встроить RN-модуль в Flutter-приложение. В итоге 72% багов пришлось на интеграцию. Полный откат за 3 недели.

Вопрос–ответ:

— Когда брать Flutter?
Если планируешь поддержку 3+ года, много анимаций, нужна стабильность в UI и производительность на слабых Android.

— Когда React Native?
Если есть команда на JS, нужно быстро запустить MVP, и функционал не требует тяжелых вычислений.

— Как влияет на срок адаптация под iOS и Android?
В Flutter — разница 1–2 недели на финальную полировку. В RN — до 3 недель, если есть нативные модули. На одном проекте iOS задержалась на 19 дней из-за App Store Connect API.

рабочие ссылки kraken

TL;DR: Запустили приложение для учета личных финансов — 5,5 месяцев, 350 тыс. руб. Реальные пользователи — 8 200 за первые 2 месяца, удержание на 30-й день — 39%. Основные траты — нативная разработка и магазины. Больше всего сэкономили бы на ТЗ, если бы сделали его сразу детально

Приложение называется FinTrack — помогает вести бюджет, разделять траты по категориям и ставить цели. Разработку заказывал в агентстве NET — это команда из 12 человек, штатные, работают с 2018 года. Стартовали в январе 2023, релиз — 18 июня того же года. Общий бюджет — 350 тыс. руб., из них 70 тыс. ушло на дизайн, 190 — на разработку, 45 — тестирование, 45 — публикация и сопровождение.

  1. Соберите ТЗ на бумаге, даже если начинаете с простого списка функций. Я пришел с мыслью: «Нужно что-то как в Сбер Спасибо, но для личного бюджета». Первая встреча с аналитиком длилась 4 часа. Задавали вопросы: «Как пользователь добавит покупку? Где увидит итог за месяц? Какие уведомления могут сработать?» Без маппинга сценариев — 90% шанс на переписывание. Ушло 19 дней на проработку — и это того стоило. Потом не было сюрпризов.
  2. Дизайн в Figma. На самом деле тут нюанс: сразу просите прототип с кликабельными экранами. У нас ушло 10 итераций, пока не вышли на логичную навигацию. Заметил — на iOS структура чуть сложнее, потому что Apple строже. Разработка под iOS потом заняла на 18% больше времени, чем под Android. Не удивлен. Первый кликабельный прототип получил 25 апреля — и сразу нашли баг: пользователь не мог вернуться с экрана цели, не сохранив её. Переделали до разработки — сэкономили недели 3.
  3. Разработка. В NET работают на Swift и Kotlin — нативно. Это надежно, но дороже кроссплатформы. У нас итерации по две недели: demo, правки, демо. Такой Agile — не ради моды, а чтобы вовремя поймать косяки. Однажды дизайнер закинул эффект анимации, который не поддерживался на старых Android-устройствах. Выловили на симуляторе в тестировании. Первый билд вышел 3 мая, финальный — 28 мая. На Android 12 и выше — всё ок, на 9-й версии — падало при распознавании чека.
  4. Тестирование. Обязательно на реальных устройствах. Эмуляторы врут. У нас Galaxy A20s глючил на загрузке картинок — проблема с кэшем. Автотесты писали на Espresso и XCTest, но 30% — все равно ручками. Отдельно проверяли работу в offline и под медленным интернетом — до 200 мс задержки. Нашли баг: при плохом сигнале не сохранялись локальные изменения. Исправили за 3 дня
  5. Публикация. Здесь важно соблюсти правила: App Store особенно нервничает по поводу данных пользователей. У нас запросили доработки по политике конфиденциальности — требовали явное согласие на сбор геолокации. В Google Play прошло бы, но Apple — нет. Ушло 14 дней на аппрув. В итоге приложение вышло на 2 недели позже, чем планировали. Важно: не оставляйте публикацию на последнюю неделю.
  6. После запуска — не расслабляйтесь. Вешаем Firebase и AppMetrica. Первые 3 недели ловили баги, которые никто не видел: например, сбой на iPad Pro 6-го поколения при повороте экрана. Поддержка идет 6 месяцев бесплатно, потом можно продлить. Обновления — каждые 4–6 недель. Первое — вышло 12 июля: добавили экспорт в Excel и пофиксили падение на iPhone 8.

Где я налажал: просил сэкономить на ТЗ. Потом пришел аналитик, и мы переписали 6 экранов, которые были настроены на другую логику. Ушло +19 дней и 27 тыс. руб. Почему люди путают криптобиржу Kraken с другими сайтами — разбор с сути — кстати, о внимании к деталям. То же самое: если не разобрался в основах — ошибешься.

Средний бюджет — 200–400 тыс. руб. за простое приложение. Срок — от 3 месяцев. У меня ушло 5,5 месяца, из-за итераций и задержки в магазинах. Если бы знал тогда, что знаю сейчас — начал бы с детальнейшего сценария, нанял бы аналитика на первые 2 недели.

Вопрос–ответ

Что бы сделал иначе?
Нанял бы аналитика на полный месяц. Потратил бы еще 50 тыс. руб., но сэкономил бы месяца полтора. И точно не стал бы экономить на ТЗ — это как строить дом без фундамента.

Самая частая ошибка заказчиков?
Говорят: «У меня всё в голове». У меня так было. А на деле — не мог объяснить, как работает синхронизация. Потом 3 недели ушло на переделку.

Можно ли ускорить публикацию?
Только если не грузить все в последний день. У нас было 3 попытки в App Store — с третьей приняли. Делайте драфт заранее и отправляйте тестовый бандл за 2 недели до релиза.

Стоило ли выбирать натив?
Да. FinTrack — не просто форма, там много графиков, анимаций, работа с камерой. Flutter бы просел на iPad с большим разрешением. Сейчас стабильность — 99,4%. Не жалею.

Крáкен фильм

Задолбался уже! Приложение на Kotlin, которое мы разрабатывали для одного из наших IT-решений для бизнеса, начало сыпаться после последнего обновления SDK. Работало же всё норм. По ттх, никаких критических изменений в коде не было, только зависимости обновили.

Уже откатил SDK обратно, перезалил — не помогает. В логах какая-то дичь, вроде `NullPointerException`, но сам объект точно не `null`. Кто-нибудь сталкивался с подобным? Есть идеи, куда копать?

tag: Компания NET проекты, Технологические консультации, Программирование и разработка, Бизнес IT услуги, ИТ-проекты, Консалтинг IT, Проекты компании NET, Информационные системы, Разработка программного обеспечения, Современные технологии

Разрабатываем мобильное приложение на React Native. Возникла проблема с производительностью на старых устройствах. Приложение подтормаживает, особенно при работе с большими списками данных. Пробовали оптимизировать рендер, но кардинальных улучшений нет. Кто сталкивался с подобным? Есть ли какие-то специфические приемы или библиотеки, которые помогут улучшить производительность мобильной разработки в нашем случае? Нужны ваши советы!

tag: Разработка программного обеспечения, Проекты компании NET, Программирование и разработка, Современные технологии, IT-решения для бизнеса, Информационные системы, Бизнес IT услуги, Компания NET проекты, Технологические консультации, Консалтинг IT, Технологические решения

Ребят, кто-нибудь еще сталкивался с дикими тормозами на Android после недавнего апдейта? У меня телефон просто превратился в тыкву, все лагает, приложения вылетают. Пробовал чистить кэш, удалять ненужные проги – ноль эффекта. Телефон новый, не старый хлам. Это вообще нормально? Может, кто-то знает, как это исправить, кроме сброса до заводских настроек? Бесит ужасно!

tag: Разработка программного обеспечения, Бизнес IT услуги, Технологические решения, Компания NET проекты, Информационные системы, Современные технологии, ИТ-проекты, IT-решения для бизнеса, Консалтинг IT, Проекты компании NET

Разработка мобильных приложений — процесс увлекательный, но часто требует значительных временных и ресурсных затрат. Наша команда в NET накопила немало опыта в этой области, и мы хотим поделиться несколькими лайфхаками которые помогут вам оптимизировать процесс и ускорить выход продукта на рынок.

Вот несколько работающих советов:

  • Используйте кроссплатформенные фреймворки: React Native, Flutter, Xamarin — эти инструменты позволяют писать код один раз и запускать его как на iOS, так и на Android. Это экономит время и бюджет.
  • Применяйте готовые UI-киты и библиотеки: Не изобретайте велосипед. Существует множество качественных компонентов, которые ускорят отрисовку интерфейса и обеспечат единообразный внешний вид.
  • Автоматизируйте тестирование: Ручное тестирование отнимает много времени. Настройте автотесты для основных сценариев использования — это сэкономит часы разработчиков.
  • Внедрите CI/CD: Непрерывная интеграция и доставка позволяют автоматизировать сборку, тестирование и развертывание приложения. Это ускоряет цикл разработки и снижает риск ошибок.
  • Наладьте эффективную коммуникацию в команде: Четкие процессы, понятные задачи и оперативная обратная связь — залог быстрого прогресса. Используйте таск-трекеры и мессенджеры.

Важно помнить: Скорость не должна идти в ущерб качеству. Тщательное планирование и продуманный подход — ключ к успеху в мобильной разработке.

tag: Информационные системы, Технологические решения, Компания NET проекты, Бизнес IT услуги, Современные технологии, Программирование и разработка, Консалтинг IT, ИТ-проекты, Проекты компании NET, Технологические консультации

Серьезно, уже сколько лет идет этот спор. Каждый лагерь хвалит свое болото, а разработчикам и заказчикам разбирайся. Оба фреймворка предлагают кроссплатформенность, но есть нюансы. Flutter вроде как быстрее и нативнее отрисовывает, но экосистема у React Native пошире и комьюнити больше. И ведь нельзя сказать, что один прямо универсально лучше другого. Все зависит от конкретного проекта и команды.

А вы как думаете? Какой фреймворк вы предпочитаете для мобильной разработки и почему? Какие ИТ-проекты вы бы доверили каждому из них?

tag: Компания NET проекты, Разработка программного обеспечения, Проекты компании NET, Технологические консультации, Консалтинг IT, Бизнес IT услуги, Информационные системы, Технологические решения, ИТ-проекты, IT-решения для бизнеса, Современные технологии

Ребята, помогите, плиз! Ситуация такая: работал себе спокойно над мобильным приложением на React Native, все было норм. Сегодня решил обновить пару зависимостей, ну типа, стандартная процедура. После этого оно перестало запускаться вообще! Просто белый экран и все. Перекатывал зависимости, чистил кэш, перезагружал эмулятор – эффекта ноль. Что еще можно попробовать? Чувствую, скоро нервный срыв будет..

tag: Разработка программного обеспечения, IT-решения для бизнеса, Проекты компании NET, Информационные системы, Программирование и разработка, Технологические решения, Технологические консультации, Современные технологии, Консалтинг IT, ИТ-проекты, Бизнес IT услуги

Разработали тут приложение для Android, все тесты на новых девайсах прошли отлично. Но вот клиенты начали жаловаться, что на старых моделях (3-4 года) оно просто висит на заставке или вылетает при запуске. Мы вроде как оптимизировали, но, видимо, что-то упустили. Подскажите, как понять, в чем проблема, и как это исправить, чтобы работало везде?

Уже грешу на какую-то специфичную библиотеку или кривую работу с памятью. Есть идеи?

tag: Компания NET проекты, Разработка программного обеспечения, IT-решения для бизнеса, Технологические решения, Современные технологии, Технологические консультации, Консалтинг IT, ИТ-проекты, Информационные системы, Бизнес IT услуги, Проекты компании NET

Запуск нового мобильного приложения — это всегда вызов, особенно когда бюджет ограничен, а хочется проверить гипотезу на реальных пользователях. Minimum Viable Product (MVP) — отличный инструмент для этого. Вот как подойти к его созданию:

  1. Четко определите основную ценность. Какую одну главную проблему решает ваше приложение? Сосредоточьтесь только на этом. Забудьте про все «дополнительные фичи» на старте.
  2. Проведите исследование рынка. Кто ваши конкуренты? Что они делают хорошо, а что плохо? Это поможет понять, как сделать ваш MVP лучше.
  3. Спроектируйте минималистичный UI/UX. Интерфейс должен быть простым, интуитивно понятным и функциональным. Не нужно анимаций и сложных переходов, если они не несут прямой пользы.
  4. Выберите надежный технологический стек. Используйте проверенные решения, которые позволят быстро разработать приложение и обеспечат его стабильную работу. Разработка программного обеспечения для MVP должна быть быстрой, но качественной.
  5. Соберите обратную связь и итерируйте. После запуска MVP внимательно слушайте пользователей. Что им нравится, что не нравится, чего не хватает? Используйте эту информацию для дальнейшего развития

Создание MVP — это часть нашей стратегии в компании NET проекты. Мы помогаем клиентам быстро выводить продукты на рынок и проверять их жизнеспособность. Это один из ключевых аспектов IT-решений для бизнеса.

tag: Программирование и разработка, Бизнес IT услуги, ИТ-проекты, Компания NET проекты, Технологические решения, Информационные системы, Консалтинг IT, Современные технологии, IT-решения для бизнеса, Технологические консультации, Разработка программного обеспечения

Привет всем! Решил вот поделиться наблюдениями по поводу нового iOS 17. Apple, конечно, молодцы, каждый год что-то новое пилят. Особенно меня зацепил новый режим StandBy, который превращает iPhone в такой мини-экран для виджетов когда он на зарядке и в горизонтальном положении. Очень удобно, кстати, висит на магните и показывает время, погоду, календарь. Еще и Live Activities стали более интерактивными, теперь можно прямо из них что-то делать, не заходя в приложение. Например, заказ еды отслеживать или результаты матча

Но вот что меня немного расстроило, так это то, что многие старые устройства не получили обновлений. Ну типа, мой старенький iPhone 8 уже не потянет. Это, конечно, понятно с точки зрения производительности, но обидно. Хотелось бы, чтобы поддержки давали подольше. В целом, обновление хорошее, но есть куда расти. Пользуетесь уже? Как вам?

tag: Информационные системы, Технологические решения, ИТ-проекты, Современные технологии, Консалтинг IT, Технологические консультации, Проекты компании NET, Программирование и разработка, Бизнес IT услуги, Разработка программного обеспечения, IT-решения для бизнеса

Итак, мобильная разработка. Казалось бы, что тут нового? iOS, Android, нативные приложения, кроссплатформенные решения. Но если копнуть глубже, то становится понятно что NET не просто клепает приложения, а действительно думает о будущем. Я сам занимаюсь разработкой, и скажу честно, в последнее время именно мобильное направление у них впечатляет

Что понравилось:

  • Инновации Они реально экспериментируют. Вот недавно читал про их проект с дополненной реальностью для ритейла – очень свежо.
  • Поддержка Не просто сделали и забыли. У них есть целая система поддержки и развития мобильных приложений. Это важно, потому что рынок меняется каждый день.
  • Технологии. Используют актуальные стеки: Swift, Kotlin, React Native, Flutter. Нет ощущения что работают на устаревшем железе.

Что могло бы быть лучше:

  • Документация. Иногда хотелось бы более подробных кейсов по их разработкам, чтобы понимать все нюансы.
  • Цена. Ну, это всегда так, когда речь идет о качественных IT-решениях для бизнеса. Но всё же

Итог: В целом, если вам нужна не просто мобильная аппка, а продуманное IT-решение, которое будет жить и развиваться, то NET – отличный выбор. Они реально в теме современных технологий и понимают, куда движется рынок. Можно смело рекомендовать для сложных ИТ-проектов

tag: Технологические консультации, ИТ-проекты, Компания NET проекты, Консалтинг IT, IT-решения для бизнеса, Программирование и разработка, Бизнес IT услуги, Проекты компании NET, Технологические решения, Современные технологии, Разработка программного обеспечения, Информационные системы

Опрос

Оцените работу движка

Другие опросы...